El afamado tetris fue creado en 1988 bajo el manto de la Union Sovietica por Alexey Pazhitnov y Vadim Gerasimov, dos ingenieros que trabajaban en Academysoft.
En 1985 Alexei Pazhitnov crea la idea original inspirado en un juego de mesa llamado Pentomino. Alexei y Vadim se pusieron a trabajar en el juego en la Academysoft-Elorg, y fue lanzado finalmente en 1987, en principio para arcades y PC. Luego, en 1988, ATARI compró la licencia y el resto es historia.
Al pensar en el éxito de tetris es común pensar que Alexei Pazhitnov y su compañero se han hecho multimillonarios, pero la verdad es que el juego fue creado en una mala época. En aquellos tiempos, todavía existía la Unión Soviética y obviamente el gobierno comunista. El Estado se quedó con los derechos del tetris, y los creadores de este clásico no recibieron ni un centavo.
No fue hasta mediados de la década de los años 90 que el gobierno ruso reconoció los derechos de Pazhitnov y Gerasimov por la creacion del tetris, aunque ya el primero ya se encontraba trabajando para Microsoft, creando nuevos juegos.
El juego hoy en dia esta tan difundido gracias a los emuladores y a la tecnologia flash que el tetris se encuentra en todas partes.
En 1985 Alexei Pazhitnov crea la idea original inspirado en un juego de mesa llamado Pentomino. Alexei y Vadim se pusieron a trabajar en el juego en la Academysoft-Elorg, y fue lanzado finalmente en 1987, en principio para arcades y PC. Luego, en 1988, ATARI compró la licencia y el resto es historia.
Al pensar en el éxito de tetris es común pensar que Alexei Pazhitnov y su compañero se han hecho multimillonarios, pero la verdad es que el juego fue creado en una mala época. En aquellos tiempos, todavía existía la Unión Soviética y obviamente el gobierno comunista. El Estado se quedó con los derechos del tetris, y los creadores de este clásico no recibieron ni un centavo.
No fue hasta mediados de la década de los años 90 que el gobierno ruso reconoció los derechos de Pazhitnov y Gerasimov por la creacion del tetris, aunque ya el primero ya se encontraba trabajando para Microsoft, creando nuevos juegos.
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Fuente: microcaos